JS中的this
定义
函数的 this
关键字在 JavaScript
中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this
的值(运行时绑定)this
关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象。
function baz() {
// 当前调用栈是:baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log( "baz" );
bar(); // <-- bar的调用位置
}
function bar() {
// 当前调用栈是:baz --> bar
// 因此,当前调用位置在baz中
console.log( "bar" );
foo(); // <-- foo的调用位置
}
function foo() {
// 当前调用栈是:baz --> bar --> foo
// 因此,当前调用位置在bar中
console.log( "foo" );
}
baz(); // <-- baz的调用位置
同时,this
在函数执行过程中,this
一旦被确定了,就不可以再更改。
var a = 10;
var obj = {
a: 20
}
function fn() {
this = obj; // 修改this,运行后会报错
console.log(this.a);
}
fn();
绑定规则
根据不同的使用场合,this
有不同的值,主要分为下面几种情况:
默认绑定
全局环境中定义person
函数,内部使用this
关键字
var name = 'Jenny'; function person() { return this.name; } console.log(person()); //Jenny
上述代码输出Jenny
,原因是调用函数的对象在游览器中位window
,因此this
指向window
,所以输出Jenny
注意:
严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined
,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象
隐式绑定
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this
就指这个上级对象
function test() { console.log(this.x); } var obj = {}; obj.x = 1; obj.m = test; obj.m(); // 1
这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,
this
指向的也只是它上一级的对象var o = { a:10, b:{ fn:function(){ console.log(this.a); //undefined } } } o.b.fn();
上述代码中,
this
的上一级对象为b
,b
内部并没有a
变量的定义,所以输出undefined
这里再举一种特殊情况
var o = { a:10, b:{ a:12, fn:function(){ console.log(this.a); //undefined console.log(this); //window } } } var j = o.b.fn; j();
此时
this
指向的是window
,这里的大家需要记住,this
永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn
是对象b
的方法,但是fn
赋值给j
时候并没有执行,所以最终指向window
。
构建函数绑定
通过构建函数new
关键字生成一个实例对象,此时this
指向这个实例对象
function test() { this.x = 1; } var obj = new test(); obj.x // 1
上述代码之所以能过输出1,是因为
new
关键字改变了this
的指向这里再列举一些特殊情况:
new
过程遇到return
一个对象,此时this
指向为返回的对象function fn() { this.user = 'xxx'; return {}; } var a = new fn(); console.log(a.user); //undefined
如果返回一个简单类型的时候,则
this
指向实例对象function fn() { this.user = 'xxx'; return 1; } var a = new fn; console.log(a.user); //xxx
注意的是
null
虽然也是对象,但是此时new
仍然指向实例对象function fn() { this.user = 'xxx'; return null; } var a = new fn; console.log(a.user); //xxx
显式绑定
apply()、call()、bind()
是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this
指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(obj) // 1
apply()
apply
接受两个参数,第一个参数是this
的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入
改变this
指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this
指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
当第一个参数为null
、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中)
fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window
call()
call
方法的第一个参数也是this
的指向,后面传入的是一个参数列表
跟apply
一样,改变this
指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this
指向一次
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
同样的,当第一个参数为null
、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中)
fn.call(null,[1,2]); // this指向window
fn.call(undefined,[1,2]); // this指向window
bind()
bind方法和call很相似,第一参数也是this
的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)
改变this
指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this
指向的函数
function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window
小结
apply
、call
、bind
三者的区别:
-
三者都可以改变函数的
this
对象指向 -
三者第一个参数都是
this
要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined
或null
,则默认指向全局window
-
三者都可以传参,但是
apply
是数组,而call
是参数列表,且apply
和call
是一次性传入参数,而bind
可以分为多次传入 -
bind
是返回绑定this之后的函数,apply
、call
则是立即执行