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JS中的this

JS中的this

定义

函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this 的值(运行时绑定)this 关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象。

function baz() {
    // 当前调用栈是:baz
    // 因此,当前调用位置是全局作用域
    
    console.log( "baz" );
    bar(); // <-- bar的调用位置
}

function bar() {
    // 当前调用栈是:baz --> bar
    // 因此,当前调用位置在baz中
    
    console.log( "bar" );
    foo(); // <-- foo的调用位置
}

function foo() {
    // 当前调用栈是:baz --> bar --> foo
    // 因此,当前调用位置在bar中
    
    console.log( "foo" );
}

baz(); // <-- baz的调用位置

同时,this在函数执行过程中,this一旦被确定了,就不可以再更改。

var a = 10;
var obj = {
  a: 20
}

function fn() {
  this = obj; // 修改this,运行后会报错
  console.log(this.a);
}

fn();

绑定规则

根据不同的使用场合,this有不同的值,主要分为下面几种情况:

默认绑定

​ 全局环境中定义person函数,内部使用this关键字

var name = 'Jenny';
function person() {
  return this.name;
}
   console.log(person());  //Jenny

上述代码输出Jenny,原因是调用函数的对象在游览器中位window,因此this指向window,所以输出Jenny

注意:

严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefined,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象

隐式绑定

​ 函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象

function test() {
	console.log(this.x);
}
  
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;

obj.m(); // 1

这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this指向的也只是它上一级的对象

var o = {
 a:10,
 b:{
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
        }
    }
   }
   o.b.fn();

上述代码中,this的上一级对象为bb内部并没有a变量的定义,所以输出undefined

这里再举一种特殊情况

var o = {
 a:10,
 b:{
        a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
            console.log(this); //window
        }
    }
   }
   var j = o.b.fn;
j();

此时this指向的是window,这里的大家需要记住,this永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn是对象b的方法,但是fn赋值给j时候并没有执行,所以最终指向window

构建函数绑定

​ 通过构建函数new关键字生成一个实例对象,此时this指向这个实例对象

function test() {
 this.x = 1;
}

var obj = new test();
obj.x // 1

上述代码之所以能过输出1,是因为new关键字改变了this的指向

这里再列举一些特殊情况:

new过程遇到return一个对象,此时this指向为返回的对象

function fn()  
{  
    this.user = 'xxx';  
    return {};  
}
var a = new fn();  
console.log(a.user); //undefined

如果返回一个简单类型的时候,则this指向实例对象

function fn()  
{  
    this.user = 'xxx';  
    return 1;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //xxx

注意的是null虽然也是对象,但是此时new仍然指向实例对象

function fn()  
{  
    this.user = 'xxx';  
    return null;
}
var a = new fn;  
console.log(a.user); //xxx

显式绑定

apply()、call()、bind()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。

var x = 0;
function test() {
 console.log(this.x);
}

var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(obj) // 1

apply()

apply接受两个参数,第一个参数是this的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入

改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次

function fn(...args){
    console.log(this,args);
}
let obj = {
    myname:"张三"
}

fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window

当第一个参数为nullundefined的时候,默认指向window(在浏览器中)

fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window

call()

call方法的第一个参数也是this的指向,后面传入的是一个参数列表

apply一样,改变this指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this指向一次

function fn(...args){
    console.log(this,args);
}
let obj = {
    myname:"张三"
}

fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window

同样的,当第一个参数为nullundefined的时候,默认指向window(在浏览器中)

fn.call(null,[1,2]); // this指向window
fn.call(undefined,[1,2]); // this指向window

bind()

bind方法和call很相似,第一参数也是this的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)

改变this指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this指向的函数

function fn(...args){
    console.log(this,args);
}
let obj = {
    myname:"张三"
}

const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window

小结

applycallbind三者的区别:

  • 三者都可以改变函数的this对象指向

  • 三者第一个参数都是this要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefinednull,则默认指向全局window

  • 三者都可以传参,但是apply是数组,而call是参数列表,且applycall是一次性传入参数,而bind可以分为多次传入

  • bind 是返回绑定this之后的函数,apply call 则是立即执行

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